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  • file:209-状态过度与动画过度.mp4
  • file:504-调整腰间匕首位置.mp4
  • file:212-控制人物的旋转.mp4
  • file:416-单次攻击的实现.mp4
  • file:549-区分技能的种类功能.mp4
  • file:428-AB状态走与跑的移动转换.mp4
  • file:306-是否启用根运动.mp4
  • file:550-添加技能爆炸特效.mp4
  • file:325-暗影轰击的完成.mp4
  • file:537-更新法师状态机.mp4
  • file:512-重置各职业下的状态.mp4
  • file:447-在一些特定状态里封锁玩家的输入.mp4
  • file:438-调整绷带大剑的位置与角度.mp4
  • file:458-解决测试出来的问题.mp4
  • file:449-细分是否封锁特定状态的开关.mp4
  • file:436-将慢跑设置为默认移动状态.mp4
  • file:309-使Biomech可以进行远程暗影攻击.mp4
  • file:205-动画控制器.mp4
  • file:225-完善Biomech的移动功能.mp4
  • file:545-随着HP减少逐渐变为重伤状态.mp4
  • file:506-添加动画事件到动画上.mp4
  • file:412-添加抽刀与收刀的动画事件.mp4
  • file:415-状态之间的过度时间.mp4
  • file:220-完成跳跃部分动画的播放.mp4
  • file:516-使刺客不移动时可以播放完整的攻击动画.mp4
  • file:405-转换形态的方法.mp4
  • file:532-控制刀客左右脚攻击检测器的显示与隐藏.mp4
  • file:219-关于子状态机的其他内容.mp4
  • file:546-给法师魔法添加武器脚本.mp4
  • file:226-第三人称人物基础控制功能细节完善.mp4
  • file:446-状态机行为里的预定义消息.mp4
  • file:544-解决处决功能实现后带来的问题.mp4
  • file:322-分别对左右手暗影法球进行显示和隐藏.mp4
  • folder:【SiKi学院】Unity3D ACT案例 - 黑暗女王的复活(第一季)
分享时间
2025-10-09
入库时间
2025-10-09
资源类型
夸克网盘
分享用户
敢爱*恨的柿子
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